среда, 25 сентября 2013 г.

Волшебные картинки


а для кого то "волшебство" - это ебацца на камеру за занавеской

среда, 11 сентября 2013 г.

Арена нет подкуплена русской мафией )))

Мля! Пикен на третьем месте в евротаблице ввв
Единственный вывод - в заголовке.
Европублика негодует )
Однако, в данной теме есть одно замечательное высказывание .. оно там самое длинное и Вы не пропустите - при всех огромадных плюсах игры становится очевидно, что арена не в состоянии обеспечить адекватную работу по чистки игровой механики  и подменяет это работу какими то косметическими изменениями, подаваемыми на немыслимой скорости.

Тень Текватля над островом в тумане

Квогганы и Крайты улетят вместе с тенью ... что останется
И так ... удерживая минимум три новых точки не менее двух минут, сервер, их удерживающий, получает очко и бафф кровожадности. NB! The buff gives your server one point for every stomp made while under it. It also gives +50 to power, precision, toughness, vitality, healing power and condition damage (оказывает я не правильно поняла эту строку ... правда мне не понятно "это так же дает..." под этим подразумевается stomp? и как это разнообразит игровой процесс? так же как и тормент???))) NB закончилась
Скажите пожалуйста, разве эта механика в своих корнях хоть чем то отличается от орбов, от которых разработчики отказались? Пусть не так прямолинейно, как с орбами, но в любом случае более активный и более многочисленный сервер, который и так имеет преимущество за счет количества игроков, получает дополнительное преимущество с помощью бафа кровожадности. Это замечательно будет видно, на примере  Пикен сквера, который даже в прайм тайм не отличается многочисленностью населения ввв, и его родной бордер будет, в силу конфигурации рельефа, почти всегда под контролем более многочисленного сервера.
Понятно, что бафф или очки за удержание не носят критический характер, и с ними можно будет жить, но сам факт направления движения мысли разработчиков удивляет и настораживает.
Самое страшное, что арена не планирует других изменений в режиме игры миры против миров до окончания Лиги.
PS Ах да!! ребята на форуме напомнили про Power of the Mists - бафы для доминирующей стороны

вторник, 3 сентября 2013 г.

back to wow

Именно такое ощущение у меня складывается от последних патчей guildwars2. У меня уже появились первые симптомы болезни гоха-альтавазара - немотивированная злость помноженная на пессимистический взгляд на любые изменения в игре ))) Боюсь, патч с крафтом розового (какой он розовый .. он совсем не розовый) шмота может стать последним перед долгим перерывом - отдыхом от игры. Поскольку, я не вижу причин для того, что бы арена остановилась в этом вихре крафтодроча. Какое то у арены измененное сознание - то что она должны была делать в плане развития пвп части (как якобы киберспортивной дисциплины) игры она сублимировала в пве\микроэкономической части - прям по Фрейду - если Вам хочется порева - поколите дров. Я не хочу колоть дрова.

среда, 7 августа 2013 г.

gw2 заметка

мне показалось, что в Тирии началась инфляция. И вообще ... QJ самый неудачный (и самый глючный) акт живой истории.

вторник, 30 июля 2013 г.

малоснежное сибирское лето

На небе ни облачка. А гром громыхает так, как будто он собрался расплющить старые хрущевки и пэгэшки академа (новосибирский академгородок - прим. автора))).
Вот что делать с ГВ2? Я и зуманлоком пользуюсь, и обзываю людей дебилами и идиотами в мап чате ввв ... и вообще ... а меня всё не банят и не банят ... придти в арену и сказать что я бяка? )))
ну да ладно. о насучном.
Месмеры. Ну, на самом деле, и до и после моей предыдущей тирады в игре за месмера ничего не изменилось. Просто остальные классы подапали, и теперь игра месмером не такая веселая как раньше. Напомню, что у месмера есть несколько стабильных билда-стратегии игры: это вечный шаттер и разогнанный на крит дамаг фантазм, всё остальное - это чисто ситуативные штуки, типа с защитой от прожектилей с фокуса или новый озикатовский билд на ноншаттер-кондишн. И несколько стабильных ролей: пве - дамагер\саппорт по остаточному принципу, 3в - великий телепортатор големов, спвп - оч неприятный соперник. Понимаете, раньше не нужно было так сильно напрягаться в игре за месмера, теперь же, ты напрягаешься не только при виде вора, но и при виде некра и рейнджа... и остальных )) И главное! Ребята из арены, ну сделайте уже нормальный свифтнесс месмеру!! Мы самый медленный класс в игре!!! Я ж не прошу кнопочку как у тифа - все буны сразу по одному нажатию )))
Элементалисты. Мои надежды не оправдались ... кондишн-эля не получилось ... жаль. За то, теперь стал востребован не только кинжал. Но и скипетр с веткой воздуха. Вполне не плохо, но пара кинжалов более живуч.
3В. Почему народ на 3в, в большинстве своем, только зайдя на карту превращается в стадо не инициативных тупых баранов. Я конечно понимаю, что в данной игровой механике основная сила в блобе. И какой бы ты скилованной сукой не была остановить пять големов или просто блоб с помощью одной ас невозможно, но  сливать башни тупо из за того, что ни одна сволачь не взяла в руки осадки и они из за этого исчезли - это глупо. Бегать по карте и не ставить осадки в захваченных или уже имеющихся башнях - ещё глупее. Поверте мне, я в одно свое рыло до сих пор могу остановить евент на lake или briar с одной ас, главное, что бы она там уже была. Я ни разу не видела как играет вижунах лично, но мне кажется, что дело не только в ночном захвате всего и вся и в их "тупом (с)" блобе, но и в том, что они могут правильно отследить, развить и отдефить, то что захватили.

среда, 17 июля 2013 г.

Ждемс))

Сегодня обозвала на родном бордерленде блю дот идиотом ))) Так как на карте как обычно никого не было .. ну кроме 10 человек .. думаю в анет ушло не более  9 тикетов на меня )))
И да мне стыдно )) правда не по той причине, что я назвала  неизвестного человека идиотом )))